《完美世界》手游橡木之灵精灵技能属性及加点攻略

作者:佚名 来源:网友投稿 2022-12-10 06:56

在完美世界手游中橡木之灵精灵技能属性究竟该怎么加点才好呢?在完美世界手游中橡木之灵是属于S级别的精灵,那么下面就来给大家介绍一下吧!完美世界手游橡木之灵精灵技能属性及加点攻略一、精灵介绍S精灵:橡木之灵(平衡防御型)首先我们来看一下橡木之灵的基础资质,拥有橡木的玩家应该都知道:橡木之灵的成长上限为:1.2力量、体质、灵力的资质上限为:2050唯有敏捷资质的上…

完美世界遮天

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语言: 大小:1.63G

类型:角色扮演 等级:

标签: 3D游戏 武侠手游

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在完美世界手游中橡木之灵精灵技能属性究竟该怎么加点才好呢?在完美世界手游中橡木之灵是属于S级别的精灵,那么下面就来给大家介绍一下吧!

S精灵:橡木之灵(平衡防御型)

《完美世界》手游橡木之灵精灵技能属性及加点攻略

首先我们来看一下橡木之灵的基础资质,拥有橡木的玩家应该都知道:

橡木之灵的成长上限为:1.2

力量、体质、灵力的资质上限为:2050

唯有敏捷资质的上限仅为:1050

这就意味着橡木之灵加什么都一定不能加敏捷,因为收益太低了。

那么我们接下来来看一下橡木之灵的技能

《完美世界》手游橡木之灵精灵技能属性及加点攻略

1技能-高级橡击(单体高输出,评价-优秀)

该技能为目前所有精灵中单发技能加成伤害最高的,同时还能减少目标2%的攻击力,和玄武1技能效果类似但是弱于玄武。

但是综合来说该技能是很优秀一个单体伤害类技能,单从技能伤害加成上来看已经超过S级精灵火龙的1技能了,并且还附带有特效。

《完美世界》手游橡木之灵精灵技能属性及加点攻略

2技能-高级橡树格挡(被动免伤,评价-普通-成长低.。注:特定职业特定环境中使用,评价-优秀)
这个技能就是为什么橡木被说为废的罪魁祸首之一(另一个就是敏捷资质低),此技能在游戏初期大家血量防御都不高的时候,有很大的优势,

当然这也是官方设计这个30级就能携带的充值S的初衷。但是有一个很大的缺点,就是即使该技能能够升级,但升级后所提升的免伤量也极低,

对于后期职业上万十几万的血量和受到的几千上万的伤害来讲。除了特殊职业以外(格挡极高的仙SS),其他职业基本上用不上了。

但是如果仙SS使用的话,却有着极为预想不到的优势,在联赛、山谷等占圈玩法的PVP场景中,

被集火的仙SS在高格挡减免后剩余的伤害本身就不高,再进一步进行减免,那么效果可想而知。

《完美世界》手游橡木之灵精灵技能属性及加点攻略

3技能-高级护主

该技能很强,无论对任何职业都能用得上,特别是血多硬皮的职业,对趴下抗怪抗集火的仙SS来说,3技能与2技能的组合能发挥出最大的优势,

在经常被控得欲生欲死并且没有近战目标给占圈的仙SS进行攻击的时候,同属于被动激发的2、3技能,在某些特定的环境中,对于仙老虎的帮助更胜于玄武或海妖!
二、加点

上面简单介绍了橡木之灵的技能,很明显大家已经看出了橡木之灵是一只单体输出不弱,但是没有群伤能力的防御型精灵。接下来简单介绍一下各职业携带时如何加点。

物理职业:

武侠、羽芒、妖兽-纯力量加点(单体输出特化+人物攻击特化)

仙妖兽-纯体质加点(生存特化)

法系职业:

法师、羽灵-纯灵加点(单体输出特化+人物法术攻击/治疗特化)

仙羽灵-纯体质加点(生存特化)

上面的加点大家应该都能看得懂为什么我就不多说的

首先这里一定要明说的是,作为一只充值500送的S精灵,如果花极高的成本去培养其被动技能,或许花费的钱都有可能会超过去购买一只4大S精灵的成本,

所以这里不建议花大价格去学习珍贵的高级被动技能,甚至运气不好的玩家打8个格子花的钱都有可能接近一只4大S了。

但是对于不怎么花钱但是又很喜欢这个游戏、PVE和PVP都想兼顾的玩家。针对每一个职业我这里也出了一份技能学习方案,高级技能慎打,如果打的话可以只学1级。

武侠、羽芒、妖兽——橡木之灵-纯力量/体质加点

高级技能:晕眩连击(PVP)/急速(PVE)

普通技能:物理穿透、法术穿透、物理专精、法术专精、力量、力量加成、敏捷加成、
注:

1.纯PVE玩家可以把“物理穿透、法术穿透”换成“猛击和法瀑”(小物/法攻),穿透属性对怪效果很比较差,怪物的防御普遍极低,所以玩家打怪比打人的伤害高得多。

2.由于橡木之灵唯一的输出技能1技能是物法混合伤害,所以在技能位有限且想要兼顾PVE和PVP的情况下,只学物法专精(大物/法攻)比较合适。

法师、羽灵——橡木之灵-纯灵力/体质加点

高级技能:晕眩连击(PVP)/急速(PVE)

普通技能:物理穿透、法术穿透、物理专精、法术专精、灵力、灵力加成、

不建议精灵打体质或体质加成的原因很简单,橡木之灵无治疗技能,与精灵体质挂钩的治疗强度不存在,同时体质属性对玩家带来的增益-生命值非常少,

10级体质加成+50点玩家体质,反应在实际面板属性中也就100多点生命值,可以说是非常抵消的了。